Blog Archives

Tag : Competitive

5 Sep 2017

Blizzard e la politica di bilanciamento delle classi: le considerazioni di Bertels

By Luca "Bertels" Bertelli Response Tags: , , ,

Avete la sensazione che Blizzard dia più peso ai giocatori più casual, che ricoprono il 90% della community totale del gioco? Ebbene, non siete soli! Continua a leggere

9 Aug 2017

Hearthstone Academy: l’intervista a Gabriele “Cucca” Cuccarini

By Francesco "Doctor" Bellini Response Tags: , ,

Chi è Cucca? Scopriamo insieme tutto quello che c’è da sapere su questo player romano in forza al Team Academy di Hearthstone! Continua a leggere

9 Aug 2017

PGL Major Krakow: and the winner is… GAMBIT!

By Francesco "Doctor" Bellini Response Tags: , , ,

Evento incredibile il PGL Major di Cracovia! Tanti i team partecipanti e non sono mancate le sorprese, comei il team brasiliano Immortals arrivato in finale Continua a leggere

9 Aug 2017

Overwatch: due chiacchiere con il capitano Mattia “Munta” Sciotti

By Francesco "Doctor" Bellini Response Tags: , ,

Mattia “Munta” Sciotti ci parla un po’ del suo team e dei suoi membri, da mappe a eroi preferiti. Inoltre, aggiunge un piccolo commento sulla dive comp. Continua a leggere

9 Aug 2017

Rocket League: parliamo con Cosimo “coxello” Pelargonio

By Francesco "Doctor" Bellini Response Tags: , , ,

Una breve intervista a Cosimo “coxello&%” Pelargonio, che ci presenta il suo team di Rocket League e ci racconta come e dove si sono conosciuti. Continua a leggere

28 Jul 2017

Counter Strike: una storia, una passione.. anche in Italia!

By Francesco "Doctor" Bellini Response Tags: , , ,

  Questo articolo è stato scritto da Tommaso “Overfly” Tschuor, capitano del Team QLASH Academy di CS:GO. Counter Strike, l’FPS (First-Person Shooter) per eccellenza, nasce nel 1999 su PC come mod di Half-Life. A svilupparlo sono stati Minh “Gooseman” Le e Jeff Cliffe, due giovani studenti universitari americani in procinto di terminare il proprio percorso di studi. A partire dalla release della prima beta, si sono susseguiti diversi update che hanno implementato il gioco sino a giungere alla meglio nota versione “ 1.6 “. Durante questo periodo, più precisamente nel 2000, la nota softwer house Valve ha da una parte acquistato la “proprietà intellettuale” del gioco, e dall’altra assunto i due giovani programmatori. Tra il 2004 ed il 2012 sono … Continua a leggere

28 Jul 2017

Hearthstone Academy: intervista a Gabriele “Bubba” Pasini

By Francesco "Doctor" Bellini Response Tags: , ,

Bubba si racconta: chi è, da quando gioca e cosa gli piace giocare sono alcune delle informazioni più interessanti, insieme ad un’analisi del meta! Continua a leggere


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